, 2021/10/11

A Razer szórakoztatóelektronikai vállalat két új technológiai koncepciót mutatott be: egy hi-tech maszkot a jobb szociálisan távoli interakció érdekében, valamint egy következő generációs játékszéket, amely magával ragadó funkciókkal és átalakítható kialakítással rendelkezik.

r szórakoztatóelektronikai vállalat

A Project Hazel és a Project Brooklyn mindkettő a teljesen digitális CES 2021-en szerepelt. A Project Hazel a "világ legintelligensebb és leginkább szociálisan barátságos arcmaszkja", míg a Project Brooklyn egy kompakt, integrált és rendkívül magával ragadó játékszék. Ezeket a korai koncepciókat a Razer - a több mint 100 millió felhasználóval rendelkező, a játék- és esportközösségek életmódmárkája - mutatja be.

Az intelligens maszkot úgy tervezték, hogy segítsen javítani a mindennapi viselet kényelmét, miközben legyőzi a gyakori társadalmi interakciós kihívásokat. Eközben az új, átalakítható játékszék a haptika, a grafika és a világítás révén teljes körű merítést nyújt egy rugalmas formájú faktorban. Korábban a COVID-19 világjárvány idején a Razer átalakította gyártóüzemeit, hogy tanúsított orvosi maszkokat gyártson, és 1 millió darabot adományozott belőlük a frontvonalban dolgozó egészségügyi dolgozóknak.

E kezdeményezés természetes továbbfejlesztése és evolúciója, a Project Hazel intelligens maszk a higiéniára és a váratlan egészségügyi kockázatokra való felkészültségre helyezett fokozott hangsúlyt, valamint az eldobható maszkok környezeti problémáit kezeli, miközben javítja a többször használható egyéni védőburkolat jellemzőit.

A maszk orvosi minőségű N95-ös légzőkészülékkel rendelkezik, amely levehető és újratölthető aktív ventilátorokat és Smart Podokat tartalmaz, amelyek képesek szabályozni a légáramlást az optimális légzés érdekében. Magas szűrési hatékonysága a levegőben lévő részecskék legalább 95%-ával szembeni védelmet jelent, és a rendszer nagy folyadékállósággal rendelkezik.

A jobb társas érintkezés érdekében a Project Hazel világos, átlátszó kialakítású - így a körülötted lévők láthatják az arc jeleit, például a mosolyt vagy a nevetést, és a nagyothallók szájról olvashatják le, hogy mit mond a viselője. A belső világítás sötétben automatikusan aktiválódik, így viselője a fényviszonyoktól függetlenül világosan kifejezheti magát.

Mivel a maszkok a hangokat is tompíthatják, az új Razer VoiceAmp technológia egy beépített mikrofont és erősítőt használ, hogy a felhasználó beszédét felerősítse a tiszta kommunikáció érdekében, miközben biztonságban marad a társas helyzetekben. Az eldobható maszkok által okozott hulladék csökkentése érdekében a Project Hazel cserélhető és újratölthető lemezes ventilátorokat használ, amelyek gyorsan és kényelmesen fertőtleníthetők, ha egy vezeték nélküli, kétcélú, gyorsan tölthető, fertőtlenítő UV-fénnyel ellátott, vezeték nélküli, kétfunkciós dobozba helyezzük őket.

A világító kijelzők jelzik a töltöttségi szintet, és a teljes feltöltésből származó hosszú akkumulátor-élettartam könnyedén lehetővé teszi az egész napos maszkhasználatot. A vízálló, karcálló maszk éppoly strapabíró, mint amennyire fenntartható - újrahasznosítható műanyagból készült, hogy minimálisra csökkentse az eldobható maszkok által termelt hulladékot.

A szilikonbélésű maszk aktív léghűtéssel és -szabályozással biztosítja a kényelmet, friss levegőt juttat be és CO2-t enged ki. Az eredmény az állítható fülhurok légmentes lezárása, amely lehetővé teszi az egyéni méreteket a biztonságos illeszkedés érdekében, és megakadályozza a száj elzáródását. Az extra felhasználói szórakozás és stílus érdekében a viselők két testreszabható RGB világítási zónát aktiválhatnak, amelyek 16,8 millió színt és dinamikus fényhatásokat kínálnak.

A Razer szigorú teszteléssel és felhasználói visszajelzésekkel folytatja a maszk koncepciójának optimalizálását a biztonsági előírások betartása, valamint a maximális kényelem és használhatóság biztosítása érdekében. A tervezési fejlesztések folyamatosak lesznek, hogy támogassák a felhasználók változó igényeit, és a funkcionalitás vagy a teljesítmény csökkenése nélkül nyújtsanak értéket.

A Project Hazel "alapját képezi a Razer folyamatos támogatásának és elkötelezettségének a közegészségügy és a közösség biztonsága iránt" - mondja a vállalat.

"A Razer tisztában van az előttünk álló út bizonytalanságával, ezért kötelességünk volt segíteni közösségünk tagjainak védelmében és felkészíteni őket a láthatatlan fenyegetésekkel szemben" - mondta Min-Liang Tan, társalapító és vezérigazgató.

A Project Hazel intelligens maszk koncepciójának célja, hogy funkcionális, ugyanakkor kényelmes és hasznos legyen a világgal való interakcióhoz, miközben a társasági esztétika is megmarad.

A Razer új koncepciótervei közül a második a Project Brooklyn. A vállalat szerint ez "egy ergonomikus játékszékből egy teljes értékű szórakoztató erőművé fog átalakulni, amely lélegzetelállító, next-gen merítést biztosít mind a PC-s, mind a konzolos játékokhoz. A Project Brooklyn különböző funkciókat kombinál, hogy egy rendkívül magával ragadó játékállomást hozzon létre.

Ezek közé tartozik a 60"-os rollout kijelző panoráma látványa, az ülésbe épített szegecselő tapintású visszajelzés, valamint a 4D karfák, amelyek állítható perifériás asztalokká gördülnek ki. A már létező, "cockpit" stílusú ülést és szerelt hardvereket biztosító all-in-one székek típusai jellemzően nagyon nagyok, és csillagászati költségekbe kerülnek, a Razer azonban egy olyan kompakt rendszer kifejlesztésére törekszik, amely kényelmesen elfér egy hálószobában, és megfizethetőbb.

A vállalat szerint a Project Brooklyn "a felhasználói érintkezési pontok terén ugrásszerű előrelépést tesz" - összeköti a játékszéket a kijelzővel és annak funkcionálisabb elemeivel, például a kartámaszokkal, miközben a kényelmet a plüss, nagy sűrűségű habpárnák biztosítják, amelyek támogatják a felhasználó egyedi testalkatát. A bőrrel varrott üléstámla robusztus szénszálas vázból készül majd, hogy a játékmaratonok során is megőrizze a tökéletes testtartást.

Az állítható platform, amelyen a szék ül, kábelelvezetéssel van ellátva, és a Razer Raptor monitor dizájnját veszi alapul. A szék gerincére szerelt és egy gombnyomással kihajtható, teljes körítésű, ívelt OLED-kijelző lenyűgöző vizuális részleteket biztosít. A használaton kívül a szék háttámlájába hajtogatható, kihúzható kijelzőegység éles részletességgel és panorámaélménnyel az akció középpontjába helyezi Önt.

A teljesen moduláris 4D karfák rendezetten elrejtik a rugalmas ergonómiájú, összecsukható asztalokat, így könnyedén válthatsz az egérrel és billentyűzettel ellátott PC-s és a konzolos játék között. Mindegyik kartámaszban külön panelek vannak, amelyek lehetővé teszik a különböző billentyűzet- és egérergonómiát, és használaton kívül mindegyik fele összecsukható.

A Razer által a CES 2019-en bemutatott korábbi, hangvezérelt haptikus visszacsatolású prototípus sikerére építve a szék vázára egy új "HyperSense" integráció épült, amely a tökéletes tapintásos elmélyülést szolgálja. Az egymástól függetlenül aktiválódó, nagy hűségű modulok a játék során érezhető legérzékenyebb rezgésekhez is tapintást biztosítanak - például a vízbe ugráshoz vagy a platformon való landoláshoz, az igazán magával ragadó játékhoz.

A Razer Chroma RGB világítás az üléspárnák és az állvány külső oldalai mentén került beépítésre a személyre szabhatóság érdekében 16,8 millió szín használatával, amely játék közben más szinkronizált perifériákkal együtt aktiválódik. A Project Brooklyn egy izgalmas koncepció, amelyet egy teljesen magával ragadó játékállomás valódi lényegére fejlesztettünk ki.

A haptikus visszajelzés, a vizuális megjelenítés és az általános funkcionális kialakítás az ergonómiára való odafigyeléssel egyedülálló játékélményt nyújt. A Razer továbbfejleszti ezt a székkoncepciót, teszteket végez a legjobb esport játékosokkal és influencerekkel a megvalósíthatóság, a kényelem és a teljesítmény mérésére. A Project Brooklyn betekintést nyújt majd abba, hogyan lehet a felhasználói mechanikát és a dizájnt javítani, hogy még magával ragadóbb játékélményt nyújtson, és még több futurisztikus játékszéket inspiráljon az elkövetkező években.